五部門:到2026年我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模超過3500億元

2022年11月02日 16:50  新華社經(jīng)濟參考報

  記者11月1日從工業(yè)和信息化部獲悉,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局日前印發(fā)《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》(下稱《行動計劃》),提出到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)超過3500億元,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個具有區(qū)域影響力、引領(lǐng)虛擬現(xiàn)實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū)。

  工業(yè)和信息化部電子信息司相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,虛擬現(xiàn)實(含增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實)是新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,是數(shù)字經(jīng)濟的重大前瞻領(lǐng)域,將深刻改變?nèi)祟惿a(chǎn)生活方式。經(jīng)過多年發(fā)展,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)初步構(gòu)建了以技術(shù)創(chuàng)新為基礎(chǔ)的生態(tài)體系,正邁入以產(chǎn)品升級和融合應(yīng)用為主線的戰(zhàn)略窗口期。

  《行動計劃》提出了到2026年的發(fā)展目標(biāo)。到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進一步完善,虛擬現(xiàn)實在經(jīng)濟社會重要行業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī);瘧(yīng)用,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群,打造技術(shù)、產(chǎn)品、服務(wù)和應(yīng)用共同繁榮的產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。

  《行動計劃》圍繞推進關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng)新、提升全產(chǎn)業(yè)鏈條供給能力、加速多行業(yè)多場景應(yīng)用落地、加強產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺建設(shè)、構(gòu)建融合應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)體系提出了五大重點任務(wù)。

  其中在提升全產(chǎn)業(yè)鏈條供給能力上,將面向大眾消費與行業(yè)領(lǐng)域的需求定位,全面提升虛擬現(xiàn)實關(guān)鍵器件、終端外設(shè)、業(yè)務(wù)運營平臺、內(nèi)容生產(chǎn)工具、專用信息基礎(chǔ)設(shè)施的產(chǎn)業(yè)化供給能力。提升終端產(chǎn)品的舒適度、易用性與安全性。在加速多行業(yè)多場景應(yīng)用落地上,將面向規(guī);c特色化的融合應(yīng)用發(fā)展目標(biāo),在工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓(xùn)、體育健康、商貿(mào)創(chuàng)意、演藝娛樂、安全應(yīng)急、殘障輔助、智慧城市等領(lǐng)域,深化虛擬現(xiàn)實與行業(yè)有機融合。

  上述負(fù)責(zé)人表示,為推進各項目標(biāo)和重點任務(wù)的順利實施,將進一步優(yōu)化發(fā)展環(huán)境,指導(dǎo)產(chǎn)業(yè)各方加強協(xié)同配合,組建公共服務(wù)平臺。推進產(chǎn)業(yè)資金有效供給。促進大中小企業(yè)融通發(fā)展,培育專精特新企業(yè)。同時,開展虛擬現(xiàn)實融合應(yīng)用領(lǐng)航城市及園區(qū)建設(shè),培育骨干企業(yè)。結(jié)合國家新型工業(yè)化產(chǎn)業(yè)示范基地建設(shè)工作,支持產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展,建設(shè)虛擬現(xiàn)實制造業(yè)創(chuàng)新中心。